chełemk
500
marketing@simech.com.pl
Menu

Kategoria: Uncategorized

Cegły z teksturą microdisplacement

Do nowego projektu. Ręcznie malowane tekstury z bumpmapą jako microdisplacement. Druga tekstura posłuży na sklepienie, pewnej zaadoptowanej hali przemysłowej z Budapesztu, w której (kolega mi mówił) ciekawe rzeczy były kręcone.

Linux Mint w stanie doskonałym

Powieje nudą, ale może się komuś przyda wiedza,  a na pewno mi się przyda, żeby nie powtarzać błędów z Linuxem Mintem (Cinnamon 64 bit) i kartą graficzną nvidia GeForce GTX 970, oraz jej sterownikami NVIDIA-Linux-x86_64-343.22. Takie właśnie sterowniki są chyba konieczne, żeby renderować w Blenderze za pomocą tej karty korzystając z CUDA. Sterowniki dostępne w […]

behance graphic designer

Taka sytuacja: grzebie w spamie na o2, a tam zaproszenie od Pawła Kotwicy, żeby prowadzić razem wspólny projekt na behance. Stop, czekaj, to ja mam konto na behance? No nic, klikam Accept i rzuca mnie do strony logowania i pyta o Adobe ID. To ja mam Adobe ID? To moje dane też wyciekły, jak im […]

Kartka świąteczna Producenta Kabli, choinka ze spiralami

W tym roku udało mi się znaleźć czas, żeby zrobić porządną kartkę świąteczną dla SIMECHU, a że SIMECH to producent kabli, to i na choince znalazło się coś adekwatnego: przewód spiralny. Kartka wykonana w Blenderze, gałązki to są instancje z grupy, przewód spiralowany, to wygięta modyfikatora curve krzywa zrobiona z oscurart rope maker, która robi […]

Realistyczna postać w Blenderze – tutorial

Model modelki (dziwnie to brzmi) do projektu Dziewczyna i Dragster To jest moja druga przymiarka do realistycznego sportretowania dziewczyny. Raz już całkiem dobrze mi poszło z Jill Janus, ale tym razem już wiem co robię, więc postanowiłem napisać taki długi totorial, czy raczej opis workflow. Sportretowana zostanie Julia Hafstrom, na którą wpadłem szukając referek stroju dla […]

Patmobil model w stylu ratrod

Sepp, pewien sympatyczny Austriak wybudował wyjątkowy samochód. Napędzany czeskim silnikiem gwiazdowym M462 rat rod. Rdzawe cudo, które jest tak iiiiiwil, że aż piękne. Pewnie dawno temu, z jakiegoś tumblra, albo skądś zapisałem sobie zdjęcie do folderu z inspiracjami, i przyszedł na niego czas…

Dziewczyna i Dragster 3D wkrótce nowy projekt.

Kończę powoli Patmobila i mam już troszkę dość hardsurface, więc czas wrócić trochę do organiki. Następny projekt to będzie kooperacja z Pawlito czyli Pawłem Kotwicą, znajomym z max3d. Paweł już kiedyś proponował taką wspólną pracę, która miała polegać na tym, że on zrobi samochód a ja dziewczynę. To był gdzieś okres wipa mechaniczki, a może […]

Tip tutoriale przy okazji Patmobila

Prezentuje dwa tip tutoriale do Blendera, które powstały przy okazji modelowania rat roda patmobil. To pierwszy tak duży i skomplikowany model typu hardsurface, jaki modeluję, więc trzeba było użyć nie raz transform orientation, czyli różnych układów odniesienia dla transformacji, żeby wygodnie edytować elementy w różnych płaszczyznach. Przy okazji nagrałem trochę wideo, taki właśnie wskazówkowe tutoriale, […]