Projekt - model 3D twarzy/głowy
Narazie tylko kilka próbnych renderów bryły 3D głowy. Praca modelowana
jest w całości w programie blender metodą lopolygon (czyli modelowanie
podstawowej siatki 3D, według której blender sporządza siatkę właściwą
metodą subsurf). Mam nadzieje że w krótce będę mógł zaprezentować
Państwu gotowy, oteksturowany model głowy z wszystkimi detalami.
|