Projekt - model 3D twarzy/głowy

Narazie tylko kilka próbnych renderów bryły 3D głowy. Praca modelowana jest w całości w programie blender metodą lopolygon (czyli modelowanie podstawowej siatki 3D, według której blender sporządza siatkę właściwą metodą subsurf). Mam nadzieje że w krótce będę mógł zaprezentować Państwu gotowy, oteksturowany model głowy z wszystkimi detalami.

twarz modelowana w blenderze, blender face 2 twarz modelowana w blenderze, blender face 5 twarz modelowana w blenderze, blender face 7 twarz modelowana w blenderze, blender face 8
twarz modelowana w blenderze, blender face 91

Jeszcze kilka przymiarek to wymodelowania głowy w blenderze. tym razem prace zacząłem od nowa. Teraz zamieszczam same ekrany z blendera, bo zaawansowanie prac jest jeszcze zbyt małe na render

twarz modelowana w blenderze, blender face 1 twarz modelowana w blenderze, blender face 2 twarz modelowana w blenderze, blender face 3 twarz modelowana w blenderze, blender face 4
twarz modelowana w blenderze, blender face 5 twarz modelowana w blenderze, blender face 6 twarz modelowana w blenderze, blender face 7 twarz modelowana w blenderze, blender face 8
twarz modelowana w blenderze, blender face 9      

Autorem prac jest Tomasz Jurczyk, który zastrzega sobie prawo do ich publikacji i wykorzystania